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gamecube iso loader

aiglevert
Re: wbfs Manager 3.0 versus 4.0
au moins c'est clair! :grin:
ci-dessous les Changelog:

Changes (4.0)

* Gamecube ISO support

Changes (3.0):

* Added Channel Creation support. (Disabled by default, to enable go to Options->Channel Creation and Enable. Follow the instructions provided below.)
* Added "Large Cover View"s, which are two side panels that display the cover for the currently selected item.
* Added Automatically Check for Updates option (Requires Internet access, can be disabled).
* Added the option to cancel batch operations (cancellation occurs as soon as the current item is finished).
* Added drive status indicator under the left-hand list, blue shows amount of used space, green shows amount of used space after adding all entries from the "Games To Add" list.
* Added Help menu option.
* Added direct drive-to-drive copying for drive's with similar sector sizes. Drive-To-Drive copying will now first check if it's possible to do direct copying, if not it will revert to indirect copying.

Fixes (3.0):

* Now automatically requests to Run as Administrator.
* Fixed the estimated size being wrong for some games.
* Fixed an issue with CSV files being exported incorrectly sometimes.
* Save expander states, so the user doesn't have to keep re-opening them each time.
* Fixed Homebrew Channel creation. (Now using WiiCrazy's USB Loader DOL instead of Yal).
* Fixed an issue with the "Estimated Total Size" not updating correctly when games were removed from the right-hand list.
* Now checks the filesystem type of a drive before loading to make sure it's not NTFS, FAT or ext.
* Fixed an issue with games with ":" or other special characters causing issues during batch extraction.
* Fixed issue with game regions showing up incorrectly in initial 2.5 release.
* Fixed issue with RAR files in subfolders not being detected during drag and drop operations.
* Removed thousandth of a seconds from elapsed time in progress bar.
* Fixed mislabled blocks status (was Blocks Used, should be Blocks Free).
* Fixed some other minor issues.
* Changed installer (now prompts for .NET 3.5 SP1 before installing, also gives options for installing langauges, etc).
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Sa_Gojyo
Re: Work In Progress > un ISO Loader GC sur HDD USB
Pour être clair, on peut déjà brancher un disque dur sur le port USB de la Wii, mais pour l'instant uniquement pour les ISO de backups Wii et également avoir une partition WBFS, une NTFS ainsi qu'une FAT32 sur le même disque dur.

Ce qui devrait se réaliser c'est un homebrew "loader d'ISO GameCube" également sur partition WBFS, je suppose que les ISO Wii et GameCube seraient mélanger sur le disque/la partition, ou les ISO Wii sur une partition WBFS et les ISO GameCube sur une partition NTFS (ou l'inverse).

L'utilisation de l'USB Gecko ne serait qu'optionnelle.

Wait'n See...
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FIEUZE
Re: probleme avec multi dvd de gamecube
mon image est bien gravee, mais j'ai du rennomer le fichier multidisc.gcm en multidisc. iso car on m'a dit de le mettre en iso. pour info je l'ai deja gravé avec power iso en vitesse minimum + verification des donees.

je dois donc juste installer le nouveau cios c'est bien cela???
ps: je possede plusieurs launcher car par exemple tatsunoko vs capcom ne marche qu'avec l'usb loader :d. car j'ai vu certaines personnes le lire dans la chaine disque.



je vais essayer et je repond. merci si cela marche.
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Fr4nkW3stDR
Re: probleme avec multi dvd de gamecube
Il faut que tu installe un cIOS pour pouvoir lancer des jeux gravé "Le téléchargement est illégal tu dois faire toi même les Backup en faisant un Dump de ton jeu"

Vas voir ici pour le dernier cIOS en ligne, le cIOS49 rev19 ;)

Tu dois graver ton ISO sur un DVD-R de 4.7Go (Verbatim conseillé). Tu peux graver ton ISO avec ImgBurn en vitesse 2.4x. Après tout simplement tu mais le jeu dans ta Wii et tu le lance avec Backup Launcher. Ou alors avec le logiciel WBFS Manager 3.0 que tu peux trouver ici celui-ci te permettra de mettre un ISO de jeu sur Clé USB ou DD puis de les lancers avec USB Loader GX ;)

Remarque : Remplace Backup Launcher par NeoGamma R9 Bêta 39. Il est beaucoup plus performant et compatible avec beaucoup plus de jeux ;) Vas voir ici pour le télécharger :)
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bryce690
Re: Work In Progress > un ISO Loader GC sur HDD USB
et surtout une gamecube ne possede pas de port USB en natif...il faut donc creer le driver et tout et tout....
forcement beaucoup plus long et fastidieux..... :wink:
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William F.
Re: Work In Progress > un ISO Loader GC sur HDD USB
En fait je comprends pas ce qui bloque le lancement de backups GameCube à la manière d'un backup Wii (via un simple Homebrew). Quelqu'un peut m'expliquer pourquoi c'est impossible?
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Avatar de l’utilisateur
William F.
[INFO] Tuto débrick Wii SaveMii(Frii) + DVDs Autoboot
1) Introduction
NB pour les modos : Je l'ai posté dans cette section car c'est généralement là que viennent les gens qui ont un problème de brick. Merci pour ceux qui ont un problème si vous le laissez dans cette section et s'il finit épinglé.
Bonjour à tous.
Déjà en premier lieu, il faut que vous sachiez ce qu'est le SaveMii/SaveMiiFrii.
Le SaveMii est une "mini-carte", que vous branchez à l'emplacement des cartes mémoires GameCube, il vous permet en démarrant la console de rentrer en "Rescue mode", (écran noir avec version du Firmware en bas à droite.). Elle s'achète sur http://savemii.net
Le SaveMiiFrii permet également de rentrer en "Rescue Mode", mais cette fois-ci grâce à une manette GameCube, branchée dans le port 4 de la Wii.
Vidéos :
SaveMii : http://www.youtube.com/watch?v=LCictPPWwGc
SaveMiiFrii : http://www.youtube.com/watch?v=8g_pn7pQMSo

Tuto SaveMiiFrii : debriker-votre-wii-sans-preloader-ou-autre-t20370.html (NB : Ne pas dire immédiatement "ça marche pas", réessayez plusieurs fois, il faut parfois 1 à 2 minutes pour que l'écran apparaisse.)
Pensez à revenir sur ce tutoriel une fois avoir lu celui proposé :roll:
Astuce (merci itachi) : Vous pouvez utiliser une pièce de 50 centimes pour lancer le SaveMiiFrii plutôt que de couper la partie plastique.

2)Diagnostic de la Wii
Si malgré plusieurs essais, vous n'arrivez pas à faire apparaître ce fameux menu, quelques conseils pour le SaveMiiFrii :
-Vérifiez qu'après avoir démonté la manette GameCube qu'il reste au moins le plastique pour appuyer sur les boutons. J'ai pu remarquer que beaucoup de gens retirent tout sur la manette, et qu'ils appuient donc avec leurs doigts sur le circuit imprimé de la manette. Comment espérez vous faire contact avec vos doigts!
-Vérifiez que vous utilisez une manette GameCube officielle (certaines manettes génériques fonctionnent, mais pas toutes.)
-Si la méthode devrait marcher sur votre Wii (voir liste de brick compatible plus bas), achetez un SaveMii.

Si malgré les conseils, vous n'y arrivez pas, je vous conseille de chercher d'autres méthodes pour débricker votre console, ou si elle est encore sous garantie, tentez de l'envoyer chez Nintendo, si la nature du brick fait qu'ils ne peuvent rien voir, vous en recevrez une autre.


Si vous arrivez à faire apparaître ce fameux menu, je vous le dis immédiatement : votre Wii est sauvée. Vous réussirez à la débricker si vous ne jouez pas aux apprentis sorciers (auquel cas, votre Wii sera définitivement un presse papier...).

Reste maintenant la partie la plus difficile : La débricker.
Pour cela, nous allons effectuer quelques vérifications :
Votre Wii a-t-elle un lecteur inviolable? (Voir ici : n-de-serie-des-wii-avec-lecteur-inviolable-t35572.html) (Indice : Wii noire et Wii très récentes ==> obligatoirement inviolable)
Si votre Wii à un lecteur inviolable, vous ne pourrez suivre que la méthode 1
Il y a cependant une possibilité de suivre la méthode 2 avec un lecteur inviolable, mais elle nécessite de changer (ou faire changer) le lecteur de la Wii par un lecteur d'ancienne génération. Dans ce cas, procédez comme si votre Wii n'avait pas de lecteur inviolable.

Si votre Wii n'a pas de lecteur inviolable, il faut se poser une question :
Votre Wii est-elle pucée?
Si votre Wii est pucée et qu'elle ne dispose pas d'un lecteur inviolable, vous pouvez suivre au choix la méthode 1 ou 2
Si elle n'est pas pucée, il faut se poser une dernière question :
Votre Wii avait-elle un cioscorp d'installé?
Si votre Wii n'est pas pucé et qu'elle n'avait pas de cioscorp d'installé, vous ne pourrez suivre que la méthode 1
Vous pouvez dans ce cas, si vous désirez absolument utiliser la méthode 2, poser (ou faire poser) une puce sur votre Wii. Dans ce cas, procédez comme si votre Wii avait une puce.
Si votre Wii n'est pas pucée et à un cioscorp d'installé, vous pouvez suivre la méthode 1, et essayer de suivre la méthode 2, cette dernière étant sans garantie de résultat.

Indépendamment des configurations ci-dessus, si votre Wii à un firmware en dessous de 3.0, la méthode 1 ne fonctionnera pas, vous devrez alors être éligible à la méthode 2 pour pouvoir débricker votre Wii
Si vous avez un Firmware supérieur au 3.2 (donc 3.3 et plus), il vous faudra avoir restauré le Trucha Bug dans votre Wii afin de pouvoir appliquer la méthode 2, celle-ci nécessitant de lancer sur la console un contenu non signé de Nintendo. Notez que le Trucha bug se restaure dans tout les tutoriels de Hacking sur la Wii, donc si vous aviez hacké votre Wii précédemment, elle à normalement le Trucha bug, quelque soit son Firmware.
NB : Si votre firmware est inférieur à la 3.0, seul un écran noir sera affiché, le firmware ne s'affichera pas. Dans ce cas précis, si votre brick vous cause un écran noir sans autre indication, vous ne verrez pas si vous avez réussi ou non à lancer le "Rescue Mode" puisque vous ne verrez aucune différence entre les 2. Dans ce cas précis, le SaveMii est à privilégier sur le SaveMiiFrii.

3)Bricks compatibles avec SaveMii/SaveMiiFrii
Je tiens en premier lieu à signaler que cette liste n'est EN AUCUN CAS exhaustive. N'hésitez SURTOUT PAS à indiquer dans ce topic si vous avez réussi à lancer le "Rescue Mode" si le type de brick n'est pas répertorié dans la liste.

Voici la liste des bricks compatibles avec ce tutoriel :
-Operabrick (Quelque fois appelé Fullbrick sur certains forums) (message d'erreur Opera au démarrage de la Wii). Généralement lié à l'installation d'un firmware d'une autre région de sa Wii sauf pour Wii Coréennes (KOR) avec un autre Firmware, et pour Firmware Coréen sur une autre Wii . La meilleure solution dans ce cas est la méthode 1.
-Bannerbrick (message d'erreur "Fichier système corrompu"). Causé par l'installation d'un .wad défectueux. La meilleure solution dans ce cas est de supprimer le .wad défectueux à l'aide de la méthode 2 et de l'homebrew Yet Another Wad Manager.
-Themebrick (Quelque fois appelé Fullbrick sur certains forums) (message d'erreur "Fichier système corrompu"). Causé par l'installation d'un thème défectueux/non prévu pour son Firmware (un .csm généralement). La meilleure solution dans ce cas est de réinstaller un thème compatible avec son Firmware (ou le Systemmenu de base) à l'aide de la méthode 2 et de l'homebrew Mymenuifi.
-Fullbrick (message d'erreur "Fichier système corrompu"). Causé par diverses choses, le problème du Fullbrick est qu'il est très vaste, puisque ce terme est utilisé un peu à tord ou à travers, pour parler de tout les bricks qui empêchent d'accéder au systemmenu. Donc, certains "fullbricks" sont récupérables avec ce tutoriel, en particulier ceux qui affichent "Fichier système corrompu". Parmi les Fullbricks, on compte aussi les bricks avec écran noir (ou vert parfois) et ceux avec "No Signal" affiché sur la télévision, mais ceux-là, ne sont pas tous récupérables, faites le test!
-003brick (Quelque fois appelé Fullbrick sur certains forums), il se caractérise par une apparition de "003 UNAUTHORIZED DEVICE DETECTED", du soit à la détection d'une puce suite à une mise à jour, ou au changement de région d'une Wii coréenne ou à l'installation d'un firmware coréen. S'il est du à une puce, essayez de la retirer, sinon, la meilleure solution dans ce cas est d'installer une mise à jour dans la bonne région à l'aide de la méthode 1.

Voici la liste des bricks non compatible avec ce tutoriel :
-Low Level Brick (causé par la suppression/l'altération des parties bas niveau de la Wii (boot1/boot2 notamment)), dans ce cas, la meilleure solution, c'est de reprogrammer un backup de sa NAND fait préalablement avec bootmii (fichiers nand.bin et keys.bin), avec une puce Infectus, mais ça, c'est une autre histoire.
Encore une fois, ces listes ne sont pas exhaustive!

4)Méthode 1 (la plus simple et la plus sûre) : Mettre à jour la Wii avec un jeu
Comme vous devez vous en douter, si cette méthode est la plus simple et la plus sûre, elle à des inconvenients :
-Il faut que le firmware affiché en bas "X.X(EUR/USA/JAP/KOR)" ne soit pas le dernier en date. Dernier en date : 4.3
-Si vous êtes à l'avant-dernier firmware, il faut qu'au moins un jeu soit sorti avec ce firmware.
-Utiliser cette méthode mettra votre Wii à jour, ce qui peut provoquer la suppression du hack de votre Wii.
Pour utiliser cette méthode, rien de plus simple, il vous suffit d'utiliser le SaveMii ou le SaveMiiFrii pour faire apparaître le "Rescue Menu", et ensuite insérer le jeu contenant la mise à jour "souhaitée". Il vous faudra attendre entre 2 et 30 minutes (vous ne verrez aucune modification sur l'écran), ensuite la Wii redémarrera et sera débrickée. Vous devez laisser la Wii redémarrer toute seule, en aucun cas, vous ne devez la redémarrer vous-même!. Si vous aviez utilisé le SaveMiiFrii, la Wii redémarrera sur le menu système, elle sera débrickée. Si vous aviez utilisé le SaveMii, la présence de la carte dans la Wii, fera qu'elle redémarrera en Rescue Mode, cependant, le Firmware aura changé, et c'est à ce moment là que vous pourrez retirer le jeu ainsi que la carte, et seulement alors la redémarrer.

Maintenant, si votre Wii est au dernier firmware en date ou si vous êtes à l'avant dernier firmware et qu'il n'y a pas encore de jeu disponible pour le dernier firmware, vous pouvez tenter à vos risques et périls la méthode 2.
NB : Si vous n'avez pas envie de prendre de risque, il est préférable pour vous d'attendre la sortie d'un jeu avec un firmware supérieur au votre

Liste non exhaustive des jeux avec leurs Firmwares :
NB : Je compte sur vous pour m'aider à compléter cette liste!
-Animal Crossing : 3.3
-Wii Sports Resorts : 4.0
-Super Mario Galaxy 2 : 4.2
-Metroid Other M : 4.3 (Si votre Wii à un firmware en dessous de 4.2, privilégiez un autre firmware)
5)Méthode 2 : Les DVDs Autoboot
Première chose à faire, vérifiez plus haut que vous pouvez suivre cette méthode.
Explication sur la méthode : Lorsqu'on crée un DVD Autoboot, on prend un jeu original, auquel on retire le "main.dol" de la partition UPDATE (ce fichier contient la mise à jour du jeu, lorsque vous suivez la méthode 1, c'est ce fichier qui est lancé par la Wii pour se mettre à jour); un DVD Autoboot est en fait un jeu sur lequel on à remplacé le "main.dol" contenant la mise à jour, par un autre fichier dol, permettant de lancer l'homebrew de son choix.
NB : AUCUN des DVDs Autoboot que je vais fournir ne contient de jeu, ils ont été créés à partir de rien, ce qui explique le poids très léger des archives à télécharger.
NB²: Même si les archives sont très légères, les fichiers ISO décompressés font plusieurs Go, ceci est tout à fait normal.
NB³: Utilisez 7-zip (disponible ici : http://www.7-zip.org/) pour décompresser les archives et obtenir le .iso à graver
Veuillez graver ces DVDs Autoboot sur un DVD-R, de marque Verbatim (de préférence), essayez de ne pas utiliser de DVD+R,+RW,-RW.
Je vous conseille d'utiliser imgburn pour graver les DVD (disponible ici : http://www.trad-fr.com/telecharger/down ... mirror=212), avec une vitesse de 1X afin de maximiser les chances de fonctionnement.

Maintenant voici la liste des DVDs Autoboot que je vous ai préparés :
Wad Manager :
Autoboot 1 : http://www.megaupload.com/?d=H4HUGIZC
Autoboot 2 : http://www.megaupload.com/?d=SS091S61
Autoboot 3 : http://www.megaupload.com/?d=ND5L3G3T
Tout ces autoboots sont différents, donc si un ne fonctionne pas, essayez un autre!
Grâce à Wad Manager, vous allez pouvoir réinstaller le Systemmenu correspondant à votre Firmware ou désinstaller le .wad défectueux qui à causé un Banner brick

Bootmii IOS :
Si vous n'avez pas pu installer Bootmii en boot2 (ou que vous n'y avez pas pensé), ces Autoboots vous permettront de lancer Bootmii en IOS.
Cela parait évident, mais je préfère le préciser : Bootmii doit être installé pour que cet autoboot fonctionne.
NB : Si vous avez Bootmii en boot2 (au démarrage de la Wii donc), ces Autoboots ne servent à rien, utilisez plutôt "cboot2 DOL Loader" (extraire ceci sur une carte SD préalablement formaté : http://www.megaupload.com/?d=WUVVR95R)
Autoboot 1 (optimisé pour Wiis patchée avec preloader/Starfall/Startpatch) : http://www.megaupload.com/?d=FWYULPNA
Autoboot 2 (non optimisé, beaucoup plus lourd) : http://www.megaupload.com/?d=5X3BATDW
Grâce à Bootmii, vous allez pouvoir restaurer un Dump de votre NAND (fait avant le brick évidemment). Si vous n'avez pas de backup de NAND, il existe des solutions pour convertir un backup d'une autre NAND : AutoNand Betwiin : http://www.megaupload.com/?d=OA7MBX1B (merci à JeanMi)




Notez qu'il est fort possible que certains de ces autoboot ne fonctionnent pas sur votre Wii, dans ce cas, essayez en un autre.
Si aucun ne fonctionne ou si cela semble trop compliqué pour vous, je vous conseille fortement de vous rabattre sur la méthode 1.
Dans tout les cas (sauf si vous avez un lecteur inviolable), s'il vous plait, complétez ce formulaire et postez le ici en réponse, cela permettra d'optimiser les DVDs et de pouvoir en proposer d'autres.
Formulaire :
Code: Select All Code

[b]Début du n° de série de la Wii (3 premières lettres)[/b] :
[b]Firmware de la Wii + Région[/b] :
[b]Wii pucée? Si oui, modèle de la puce (si connu)[/b] :
[b]cioscorp installé? Si oui, lequel? (si connu)[/b] :
[b]DVDs Autoboot qui ont fonctionnés (préciser l'homebrew et le n°)[/b] :
[b]DVDs Autoboot qui n'ont pas fonctionnés (préciser l'homebrew et le n°)[/b] :


6)Informations utiles :
-Lorsque je démarre ma Wii, j'ai un écran noir, j'arrive à démarrer sur le "Rescue Mode", mais ni la méthode 1 ni la méthode 2 ne marche (aucun changement sur l'écran en quelques minutes pour la méthode 2, la Wii ne redémarre pas après 1 heure avec la méthode 1, en redémarrant en Rescue Mode, le Firmware n'a pas changé si j'utilisais la méthode 1), je n'arrive pas à synchroniser mes Wiimotes lorsque je démarre la Wii ===> Module bluetooth HS (ou bug), lorsqu'il est mort, il empêche la Wii de démarrer. Essayez de resynchroniser vos Wiimotes, si ça ne fonctionne pas, démontez votre console et changez le (vous pouvez également le faire faire par un poseur de puce ou un professionnel de la Wii.)
-Lorsque je démarre ma Wii, j'ai un écran noir, je n'arrive pas à démarrer sur le "Rescue Mode", que ce soit avec le SaveMii ou le SaveMiiFrii.
2 possibilités : Low Level Brick (corruption boot1/boot2) ==> Seul moyen d'y remédier est de réinjecter un backup de NAND (fichiers nand.bin et keys.bin), fait préalablement avec bootmii, il faudra utiliser une puce Infectus. Si vous n'avez que le fichier "keys.bin", il vous faudra convertir un backup de NAND d'une autre Wii. Si vous n'avez pas le fichier "keys.bin", c'est définitivement terminé.
Mais heureusement, ce n'est pas forcément un Low Level Brick, cela peut aussi être du au module Wifi de la Wii qui est HS, lorsqu'il est mort, il empêche également la Wii de démarrer (cette fois-ci sans accès au "Rescue Mode"), démontez la Wii et changez le (vous pouvez également le faire faire par un poseur de puce ou un professionnel de la Wii.). Si ça ne marche pas c'est un Low Level Brick (voir plus haut).


N'hésitez pas à me poser des questions, à proposer vos propres DVDs Autoboot, ou à corriger ce que j'ai écrit.
Si vous rencontrez des problèmes pendant l'application de ce tutoriel, créez un nouveau topic dans cette section en détaillant le plus possible votre problème, ce que vous avez fait avant que la Wii soit brické, et à quel moment vous n'arrivez pas à appliquer le tutoriel.
Quelqu'un qui écrira "salut, j'ai brické ma Wii que faire?" sans aucune information permettant d'identifier les causes du brick, ne pourra pas recevoir d'aide correcte, n'oubliez pas que nous sommes comme vous de simples usagers de la Wii, nous ne faisons pas de miracle en claquant des doigts, et nous faisons tout ceci bénévolement, donc si vous ne pouvez/savez pas montrer un peu de respect pour le travail que nous faisons, vous pouvez aller voir ailleurs.
Merci d'avoir tout lu!
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Lyonnais91
Re: Work In Progress > un ISO Loader GC sur HDD USB
Un iso loader Gamecube sans SNEEK? :cheesy:
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guiguipsp
Re: HACK PS3 : Sony réagit publiquement et le géant ne semble pa
Le piratage touche tout les support de jeux sauf la ps3 donc ou irons les développeurs ? Il ont pas les moyens d'avoir leur console donc on aura toujours des jeux et des ventes faut arreter de dire oui le piratage nuit etc...

Toutes les consoles a disque optiques ont été hacké si on regarde bien !

Chez sony : Ps1, Ps2

Chez m$ : Xbox, Xbox 360

Chez nintendo : Gamecube, Wii

Chez sega : Dreamcast

Je parle de récente a partir de la 5/6 generation de consoles

Niveau console portable : psp, ds se sont vite fait hack aussi suite a leur firmware et leur lecteur de carte memoire. l'iphone n'est pas épargné avec le jailbreak de gehot et pourtant depuis il se vend encore plus !

Donc si vous regarder bien seul la ps3 n'est pas hacké au niveau de iso loader la on est dans la base du hack peut être dans quels que moi vera le jour un e-loader pour lire des homebrews ! Qui sait !

Ce que je veux dire c'est que la xbox 360 n'est pas morte non beaucoup payent toujours que ce soit les jeux ou le live, la wii se vend toujours autant en masse car ceux qui l'achetent l'achete pour un contexte familliale et pour wii sport/fit
La ds pareil ! Les jeux sont graphiquements nul la ds se hack super facile mais cela ne change pas que nintendo en vend toujours autant sans compter les jeux !

Un petit retour sur la ps2 plus de 110 000 de consoles vendu malgrés des puces de plus en plus facile a installer et compatible avec les jeux + les methodes sans puces bref la ps2 se vend toujours ! Les jeux cartones toujours en occasion sa depuis + de 10 ans !

Les développeurs vont préférer allez sur une console ou le fabricants donne les outils pas comme les kits de dev psp très rare et assez chere !

Les ps3 tools aussi les ps2 tools je ne sais pas trop :p

L'iphone est plus simple a codé qu'une psp ou ds et les jeux sont plus cours ;)

Bref piratage et piratage des jeux faut pas confondre :)
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